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行動商務,行動支付及第三方支付

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         如今行動商務並非僅透過手機上網買東西、訂餐廳等,行動商務與傳統電子商務最大的不同是除了降低使用者登入網站與輸入資訊的成本,及強調App化與個人化外,更重視與實體環境的高度結合。 行動商務      使用者以行動化的終端裝置透過行動通訊網路來進行商業交易活動。 較狹義的定義為透過行動化網路所進行的一種具有貨幣價值的交易。而廣義、寬鬆的來說,只要是人們由透過行動化網路來使用的服務與應用,都可以被定義在行動商務的範疇內。 行動支付      行動支付 是指使用 行動裝置 進行付款的服務。在不需使用現金、支票或信用卡的情況下,消費者可使用行動裝置支付各項服務或數位及實體商品的費用。雖然使用非實體貨幣系統的概念已存在許久 ,但支援此系統的科技直到近期才開始普及。 第三方支付 第三方支付 指的是由第三方業者居中於買賣家之間進行收付款作業的交易方式。所謂的第三方可分為支付代行者 和 支付服務提供商 兩種類型。於2018年時已有 眾多服務 方 可供選擇。雖然基本的運作原理相仿,但各服務方的交易模式有所不同。此名詞首先出現於中國 ,在中國從事第三方支付業務必須申請第三方支付牌照,即支付業務許可證。 . 參考資料: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%8C%E5%8B%95%E6%94%AF%E4%BB%98 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%8C%E5%8B%95%E5%95%86%E5%8B%99 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E6%94%AF%E4%BB%98 https://www.moneydj.com/kmdj/wiki/wikiviewer.aspx?keyid=98d278cc-2d65-4f36-9b9e-33d234ad992b

電子商務六大構面與四大核心

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  電子商務六大構面為:資訊流 商流 金流 物流 設計流 服務流 電子商務四大核心為:資訊流 商流 金流 物流 1.商流    商流是所有權轉移,意指存在於企業與消費者間的商業交易活動,包括了銷售、產品促銷、商情蒐集、消費者行為分析……等活動。不論何種形式的電子商務在交易時都會有上述情形產生。 2 . 金流     泛指在網路上付費之過程,通常在消費者直接透過網路進行消費時,是將信用卡資料直接傳送給廠商,過程中,難免產生安全性的問題 3.資訊流      資訊流就是網站的架構,有舒適的購物空間,各式各樣的促銷活動,有服務櫃台,產品       均有詳細的說明,好的資訊流是電子商務成功的先決條件。     4.物流     電子商務的物流與實體上物流相似,但著重在廠商將產品送至消費者手上這一段。     因為當消費者透過網路在網站上直接下單,除了非實體商品(如:軟體等),否則廠商無法自己將實體產品送給消費者,必須透過物流系統運送。 5.設計流     設計流重點偏向B to B設計協同商務的規劃設計以及B to C的網站規劃。     在設計協同商務方面,強調企業間設計流程資訊的共用。     網站規劃設計上,因網站本身就代表店面,所以網站的規劃也就等於是店面的規劃。 6. 將 多種服務順暢地連結一起 ,使分散的網路服務變完整的模式。

生活市集介紹

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 生活市集介紹: 生活市集成立於2013年,為創業家兄弟股份有限公司旗下的電子商務平台。生活市集透過AI大數據精選商品、以量制價等策略方針提供高CP值的多元生活居家用品,並提供消費者全年免會員費、免運費的優惠服務,搭配客製化廣告和個人化精準行銷,創造高回購率。每日均推出好物限時特賣,亦開發多款自有品牌商品,期望以品牌價值和高CP值提供消費者更好的購物體驗。 電商類型 : B2C (企業透過網路銷售產品或服務給個人消費者) 特色: ⦁ 走單品路線,對單一類型商品的比較 ⦁ 將倉儲物流外包 ⦁ AI推薦技術,提供消費者想要的訊息 ⦁ 聚焦民生用品,易購買到規格特殊的商品 ⦁ 開發自有品牌,並與供應商合作販售聯名商品,打出知名度 營銷活動: 活動型式有選品折價、滿額折價/免運/返購物金、贈送購物金/折價券等等 主打攻勢: 認清形勢,找市場缺口切入戰局 將市場切細、分眾化經營,主攻生活用品、食品、3C等垂直型電商 主打嚴選商品 競爭對手:  PChome 優勢: 聚焦民生用品、提供消費者想要的訊息 劣勢: 出貨速度快、商品樣式多 參考網站: https://www.cw.com.tw/article/5096399?template=transformers https://www.cw.com.tw/article/5085802 https://www.buy123.com.tw/site/campaigns/hotevent#?ref=d_campaign_navigation_hotevent https://brandstory.buy123.com.tw/#?ref=d_header

獲利模式

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- 金流          付款方式分為2種           -先付款再出貨:即透過信用卡、行動支付、超商付款等方式將錢先匯給該平台,平台才會開                始出貨         -貨到付款           不論是哪種金錢都會透過平台轉交給賣方,商品方面,透過篩選商品以提高商品品質,只保留熱門商品。 - 物流           與平台合作的廠商幾乎都有自主出貨能力,因此將物流交給各廠商處理,降低倉儲管理、運輸等費用,以求降低成本。 - 資訊流           平台在商品在上架前都會評估其相關資訊的完整度、品質好壞與價格競爭力是否足夠,因此在平台上的商品已具有一定的質量,最後透過AI推薦技術提高顧客搜索商品的命中率,以增加顧客購買的意願。 -服務流                     平台提供商品退件、多種類的支付方式與運送方式、促銷活動等多采多姿的服務給予消費者更多的便利性,以提高消費者的購買意願,還有許多條款以保護消費者及廠商的權益,使廠商與顧客皆能安心使用該平台,減少顧客與廠商的流失。 與其他平台比較          參考資料                https://www.top10.com.tw/life/938/top-10-online-shopping-website/                https://www.managertod...

名詞介紹

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 B2B 定義: business-to-business 亦稱「公對公」,是指企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務和信息的交換 功能:企業間利用網際網路來支援各種買賣的資訊流、商流、金流、物流的經營流程與架構 優點: 降低採購成本、降低庫存成本、節省周轉成本、擴大市場機會 舉例:阿里巴巴 B2C 定義:企業對消費者的交易形式 功能:企業廠商直接將產品或服務推上網路,並提供充足資訊與便利的介面吸引消費者選購。 優點: 為商家開闢了許多新的客源 舉例: 家樂福、亞馬遜 C2C 定義:指消費者與消費者之間的互動交易行為 功能: 類似跳蚤市場,構成要素有買賣雙方外,包括電子交易平台供應商,類似於現實中的跳蚤市場場地提供者和管理員 舉例:露天拍賣、PC Home、蝦皮等等 O2O 定義:將線下(離線)商務的機會與網際網路結合在了一起,讓網際網路成為線下(離線)交易的前臺 功能:線上(網路平台訂購)交易,線下(人與人或者實體店面)服務。 舉例 :  Uber 參考資料: https://zh.wikipedia.org/wiki/B2B https://www.inside.com.tw/article/6947-what-is-b2b-c2c-b2c-c2b https://wiki.mbalib.com/zh-tw/B2B

心得感想

 這學期修了電子商務,老師教了很多關於這方面的知識,例如B2B。B2C、O2O等種類,還有6大類、四大類以及其流程的精隨,另外理解了這發達的網路時代,交易的方式與趨勢,者不只是課本教得而已,而是在生活中隨處可見。尤其是行動商務、行動支付、第三方支付等,這三個名詞看上去是相同的東西,但內容其實差距甚大,若沒這堂課,我可能還是搞不太懂。